foto: Rudolf Komár pro PrahaIN.cz/Městská knihovna v Praze
Městská knihovna v Praze (MKP) se dlouhodobě potýká s klesající návštěvností a rostoucí poptávkou po online službách a digitálním obsahu. Nejen proto se rozhodla převést svou největší ikonickou budovu Ústřední knihovny do virtuální reality. Kromě prohlídky nabídne i cestu do historie nebo virtuální výstavy.
Výzvu už v roce 2022 vypsalo Ministerstvo financí jakožto zprostředkovatel programu ve spolupráci s Ministerstvem kultury v rámci programu Kultura se zaměřením na inovativní využití movitého a nemovitého kulturního dědictví. Hlavním cílem bylo převést aktuální podobu budovy do virtuální podoby pomocí 3D skenování a modelování, a ukázat tak i veřejnosti nedostupná místa.
Knihovna se snaží poukázat na fakt, že virtuální realita už není jen odnoží herního průmyslu, ale je zajímavá i pro oblasti komerce a vzdělávání. Jakožto významný hráč v oblasti neformálního vzdělávání se proto pomocí VR snaží zpřístupnit zajímavou historii knihovny a představit své služby novým způsobem.
Knihovna je víc než jen stará budova
Novinku představila knihovna například na letošním Comic-Conu. Kromě dodávky s knihami nabídla návštěvníkům i dvě velká stanoviště s VR. „Vedi, vidi, WOW - Přišli jsme, viděli nás, oslnili jsme. Velký přínos této akce vidím v tom, že jsme se jako knihovna prezentovali jako moderní instituce a zase trochu rozbili zaběhlá klišé. Lidé s překvapením a radostí zjišťovali, co se v knihovně všechno děje a čemu se věnujeme,“ uvádí knihovna na webu projektu.
Účast na akci si pochvaluje. Většinu návštěvníků prý tvořili lidé v produktivním věku, mladí dospělí nebo rodiny s dětmi. To je právě segment, kterému je třeba dokázat, že knihovna je víc než jen stará budova a může nabídnout i inovativní přístupy a pomoc do budoucna.
Psali jsme
Projekt s názvem Metropolitní knihovna zajišťuje kooperaci knihoven napříč různými zřizovateli z Prahy i blízkého okolí. Snaží se knihovny…
Virtuální cesta do minulosti
Jak knihovna informovala v tiskové zprávě rozeslané médiím, aplikace Visiolibrum nabídne zejména cestu časem. Je složena z pěti kapitol, které netradičním způsobem zpřístupňují vybrané části Ústřední knihovny a návštěvníky přenáší do doby První Republiky, Protektorátu či do období normalizace. Model je navíc průchozí a nabízí tematické úkoly.
Cílem virtuálního zážitku má být nejen prohlídka historického architektonického skvostu, ale i možnost vlastního experimentování, kterou uživatelé dostanou. A to jak přímo v prostorách MKP, tak i v pohodlí domova.
Sesterská aplikace představuje Galerii
Stejně je tomu také v sesterské aplikaci s názvem VR HUB. Ta představuje prostor Galerie, který je i s fyzickou budovou Ústřední knihovny nesmazatelně spjat. Tento prostor má sloužit pro vystavování začínajících umělců i těm, kdo chtějí svou práci prezentovat ve VR prostředí. Umožňuje totiž realizovat vlastní výstavy 2D objektů nebo si prohlédnout tři úvodní, které jsou součástí aplikace.
Obě aplikace budou ke stažení zdarma a využít je budou moci jednotlivci, školy, knihovny nebo například volnočasové organizace. Knihovna s virtuální realitou plánuje programy pro školy, děti, nízkoprahové kluby a podobně. Pokračovat chce také ve workshopech a pravidelném zveřejňování výstav.
Momentálně je virtuální realitu možné vyzkoušet na třech místech. Kromě Ústřední knihovny také v Opatově a Jezerce. V plánu je zpřístupnění i na dalších pobočkách.